Usaremos teclado e LCD, portanto, precisaremos incluir a biblioteca desses dispositivos em nossos códigos para garantir que estes dispositivos possam funcionar em nossa calculadora.
Como usaremos o teclado, precisaremos configurá-lo primeiro. O que você precisa saber a respeito do teclado é que ele é estruturado como uma matriz, então cada botão precisa ser salvo nos elementos da matriz. Em seguida, os pinos conectados entre o Arduino e o teclado são, respectivamente, Linhas (ROWS) e colunas (COLUMNS). Portanto, precisaremos declarar e configurar esses pinos digitais.
Quanto ao LCD ou Display de cristal líquido, você precisará declarar todos os pinos digitais que estão conectados ao LCD e declarar o objeto "LiquidCrystal".
O arquivo do código fonte Calculadora simples está disponível em: 21_02_11_Calculadora_simples_SRG (PDF).
O arquivo do diagrama elétrico Calculadora simples está disponível em: 21_02_11_Calculadora_simples_SRG (PDF).
© Direitos de autor. 2020: Gomes; Sinésio Raimundo. Última atualização: 21/02/2021
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